01.Readme

 

はじめに

 

ここでは管理者ことSatoh(TRZ)の描いているCGについて、そのプロセスを紹介したいと思います。

あくまでも個人的意見を書かせて頂きますので、その点についてはご了承下さいm(_)m

使用するツールは「フォトショップ5.0.2」です。以前は「4.0」を使用していましたが、「ヒストリー(やり直し)」が

追加されたので「5.0.2」に乗り換えました(^^;(他にも色々機能が強化されていますが・・・)

「4.0」に比べ「5.0」は、はっきり言って重いです(^^;。これはCPUやメモリの増設で幾らかは軽減出来ますが、

限界がありますのであまりその事に力を入れなくても良いようです。(例えばCPUが1GHzと750MHzの差などです)

なお、この製作はマウスで行なう事を前提にしています(タブレットが壊れたので・・・・・)

そして、ある程度フォトショップに慣れた方を対象に進めさせてもらいますのでご理解の程をお願いします。

では、皆さんのCG製作に少しでも参考になれば、と思いながら進めさせてもらいます。

 

◇製作工程について◇

 

製作工程ですが、これは一般的なものとほとんど変わりません(^^;。順序は以下の通りです。

シャープペンで下書き>スキャナで取り込み>パスでクリンナップ>チャンネル作成>着色>調整>仕上げ・・・。

一番苦労するのは「パスでクリンナップ」でしょうか。フルパスで主線を描きますので、かなり面倒です(^^;

パスを使う、使わないは個人の判断に任せますが、ここでは使用する事を前提に話を進めて行きます(^^)

 

◇管理人の製作画面◇

 

管理人の製作環境の詳細は「CG_製作環境」にあります。

ツールは全て右側に集めています。解像度は1280X1024(32ビットカラー)です。

17インチのモニターでは、これが限界ですね(^^;。そろそろ19インチにしようかな(^^)

 

 


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